LNではHTLCを使って仲介者を経由したマルチホップ決済を可能にしている。例えばアリス→キャロルのオフチェーン決済をボブとマイクを経由して行うケースでは以下のような決済フローになる。 最初に受信者のキャロルがランダムな値Rとそのハッシュ値H(R)を生成…
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